Kerkythea
今年は「CG基礎」なる授業を担当しました。当初授業をblenderで行う予定でしたが、レンダリングが難しいやら、右クリックの使い方の問題やらで頓挫して結局前任校で使っていたsketchupを使うことにしました。blenderの方が、レンダリングが綺麗で付属のレ…
夏休みも残りわずかな日、生徒に作品を作らせている合間にpov-rayなどの 最初の課題などで見られるカプセルを自分でSketchupで制作してみた。 30分程度で作ったのだが、意外に中々良い作品の様な気がする。(笑) KerkytheaはSketchupと組み合わせるとなかな…
すこしKerkytheaの使い方が解って来た。 ということで夕日に映えるヤカンにしてみた。 しかしこのKerkytheaはトワイライトレンダーになってしまい、 フリーでは無くなってしまったのが残念。 ライブラリーなどは、そのまま使えるので流用して使用する予定。 …
今日は部活でKerkytheaを教えた。教える手前、勉強しておかなければならないのだが 勉強の甲斐あり、全空背景がグローバルライブラリから設定できるようになった。 実習ではヤカンをテーマに1時間程度でモデリング実習させた。 実際こんなに反射はしないのだ…
なかなか、kerkytheaのマニュアルが見つからないが、ネットを漁っていたら若干見つかった。 その中で、鏡面の作り方の説明があったので作ってみた。 素材はベーシックパックのglassで、外側の色を白にして内側を黒にした。 しかし、なかなかリアルな物体にな…
Kerkytheaに奮闘している。今日は光源と素材との関係を比較してみた。 左側は通常の素材に上部から光源を当てた。素材が白なので、光が若干 内側で反射している。右側はダークアルミニウム素材に光源を当てた。 少し、アルミの素材が粗い感じがするが、調節…
久しぶりにKerkytheaを使って簡単な作品をレンダリングしてみた。 専門教科情報でレンダリングまでさせていたが今年は教科が変わり教える必要が無くなった。 部活でたまには違うことでもやらせようと、Sketchupを来週から教える予定であるが、 Sketchupだけ…
以前作っておいた教材の3DデジカメをKerkytheaでレンダリングしてみた。どうも、材質感にリアリティが無いように感じる。というか、自分自身Kerkytheaの操作を覚えていないのだが・・・やっぱり、フリーのレンダラーだとこの程度なのだろうか。Kerkytheaは…
さて、教材を準備しようと曲線あるモデリングを考えていたところトランペットが良いかと作ってみました。Google SketchupのFollowMeコマンドでパイプ部分を制作していきましたが、なかなか言うことを聞いてくれず曲がりませんでした。こういう曲面が組み合わ…